ラゴスを拠点とする個人ゲーム開発者のFeranmi Oladosuは、Twitterチャレンジが彼の混沌とした配達ゲームをインターネットセンセーションに変えた後、Acclaimとのパブリッシング契約を獲得しました。
Fer Factorの創設者であるFeranmi Oladosuは、過去2年間、隕石、ミサイル、敵を避けながら荷物を配達するアクションローグライクゲーム「Toss Down」の開発に費やしました。このゲームは、Crazy Taxi、Jet Set Radio、Paperboyなどのタイトルにインスパイアされ、2026年にSteamとコンソールでリリースされる予定です。
しかし、2024年5月にブレークスルーが訪れました。ゲーム開発者のTyler Glaielがクリエイターに対し、ゲーム内の何かを100倍にするよう挑戦したのです。Oladosuは、Toss Downの障害物を100倍に増やし、その結果を投稿しました。この動画はバイラルになりました。
「ある朝Twitterにログインしたら、Tyler Glaielのツイートを見つけました」とOladosuは、ゲームコンテンツクリエイターのJake Luckyとのインタビューで語りました。「自分の作品の障害物を増やすことにしたら、超カオスになりました。それを投稿したら、動画がバイラルになったんです」
インタビュー中のFeranmi Oladosuとゲームコンテンツクリエイター、Jake Lucky
PC Gamerがこの動画を取り上げ、突然何千人もの人々が彼の作品を視聴するようになりました。
「人々がToss Downの混沌を楽しんでいるのを実際に見た、目を見開かせる瞬間でした」と彼はJake Luckyに語りました。「その瞬間、Toss Downが実際にとても楽しく興味深いものになり得ることに気づきました」
Feranmi Oladosuは、ゲーム開発エンジンのUnityを発見した後、15歳でゲーム制作を始めました。
「ここナイジェリアでは、ビデオゲームはあまり一般的ではありません」と彼は説明しました。「ほとんどの人はウェブ開発やソフトウェア開発をしています。Unityについて聞いて、試してみたら、自分で実際にビデオゲームを作れることがわかりました」
彼はその後10年間、YouTubeチュートリアルを通じて学び、ゲーム製品を構築しました。Toss Downは彼の最初の商業プロジェクトとなり、2025年9月にパブリッシャーAcclaimと契約しました。
このゲームには10以上のキャラクターが登場し、それぞれがバックストーリーに関連したユニークな能力を持っています。プレイヤーは4つのバイオーム全体でランダム生成されたレベルをナビゲートし、パワーアップとパークを集めて、ますます混沌とした配達を生き延びます。50以上のパークと20以上のパワーアップにより、プレイヤーはアプローチをカスタマイズできます。
「このゲームの主な魅力は、どれほど混沌としているか、そしてプレイヤーが簡単に飛び込んで混沌を楽しめると同時に、本当に怖がることができる点です」とOladosuは述べました。
彼は、プレイヤーに常に緊張感を体験してもらい、ある瞬間は安全だと感じ、その後安全でないことに気づき、反撃するためのツールを見つけてほしいと述べました。
個人で作業することにはトレードオフがあります。
「決定について交渉する必要がないため、迅速に動けます」と彼は説明しました。「しかし、自分自身が最大の敵です。2週間かかる新しいアイデアが浮かぶと、それを完成させるためにすべてを脇に置いてしまうことがあります」
課題にもかかわらず、彼は「ゲーマーの時間を無駄にしないゲーム、飛び込んで楽しみたい楽しみを得て、そして出ていくゲーム」を作ることに専念しています。
Steam上のToss Down
彼のより大きなビジョンは、Toss Downを超えて広がっています。
「アフリカが世界的に受け入れられ、それでいてとても楽しくプレイできるゲームを作れる新世代を構築したいと思っています」と彼は語りました。「現在、アフリカからのゲームはそれほど多くありません。それを変えることを望んでいます」
Toss Downは2026年にリリース予定ですが、Acclaimはまだ具体的な日付を発表していません。
関連記事:デジタルアドワの戦い:Kanessa Mulunehのアフリカゲーム主権への探求
ラゴスを拠点とするゲーム開発者Feranmi Oladosuがバイラルゲームチャレンジ後にグローバルパブリッシング契約を獲得した経緯という投稿は、Technextに最初に掲載されました。


