Solana財団のLily Liu会長によると、ブロックチェーン上のゲームは復活しないとのことです。Liuは、Metaが最近メタバースプロジェクトの普及が完全に失敗したことを認めたことを受けて、この予測を行いました。
Lily Liuは、オンチェーンゲームや遊んで稼ぐゲームを復活させるすべての取り組みを批判しました。X上で、彼女はブロックチェーンゲームをMetaが構築した現在凍結されているメタバースと比較しました。
ソラナエコシステムのコミュニティは、オンチェーンゲームの運命について確信が持てませんでした。チームは依然としてSolana上で開発を続けており、チェーンは88のライブゲームを報告しています。ネットワークは、より多くのゲームを構築し、その資産を管理するためのツールも提供しています。
オンチェーンゲームは初期の誇大広告の後、価値を失いました
Play to Earnは、2021年の仮想通貨強気相場を牽引した主要なトレンドの1つでした。現在、生き残っているトークンの評価額は21.2億ドルで、活動は限定的です。価値の大部分はFLOKIとSANDに集中しており、Axie Infinity(AXS)などの以前のスターは新たな安値に下落しています。ゲーミングトークンは慣性とレガシーリスティングで取引されていますが、一部のプロジェクトはDeFiへの転換を試みました。
オンチェーンゲームは、SandboxやDecentralandなど、土地区画NFTを含む独自のメタバースアプリも立ち上げました。これらのプロジェクトも価値を失い、しばしば数百万ドルを消失させました。他のゲームは、オーナーにより高いリターンを約束する高額なNFTコレクションを提供しました。
オンチェーンゲームの最大の欠陥は、新しいトークンを鋳造することで報酬を支払っていたため、ネイティブ資産がクラッシュすることが保証されていたことでした。それにもかかわらず、オンチェーンゲームは仮想通貨の普及を拡大し、Web3に参入するアプリの基盤の一部を築きました。
Solanaゲームは終わりましたか?
Solanaは、通常の取引に使用する最も安価なネットワークの1つです。このプラットフォームは、NFTやミームトークンに使用されており、ゲームセクターを覆い隠していました。
それにもかかわらず、一部のゲームはSolana上でアクティブなままであり、ソーシャルメディアでの存在感を維持しています。ユーザーは依然として、過大な約束をして製品を出荷しないゲームプロジェクトについて警告しています。
ゲームはすべてのチェーンで依然として可能であり、インフラストラクチャは2021年以降改善されています。初期のゲームでは、ユーザーはウォレットを管理し、ガス代を支払い、トークンを購入する必要がありました。現在、ゲームは無料アクセスとアイテムまたはトークンのオプション所有権を許可しています。シームレスで見えないウォレットとアカウント抽象化も、オンチェーンゲームの開始を容易にするのに役立っています。
Solanaの目標の1つは、ゲーム市場をユースケースの1つとして活用するために、速度と低料金を提供することでもありました。さらに、ゲームは報酬やその他のGameFi要素を必要とせずに、アカウントと所有権のみをブロックチェーンに配置できます。
他のネットワークもゲームが有効なユースケースであることを示しています。TONは依然としてゲームをホストしており、最近Gameeがナスダック上場のAlphaTON(ATON)に買収され、普及を促進しています。
出典: https://www.cryptopolitan.com/solana-foundation-president-lily-liu-gaming-on-a-blockchain-is-not-coming-back/



