Dream S2Dio ujawnia długo wyczekiwane seminarium zatytułowane MarkQuests: Under the Gamefluence – jednodniowe wydarzenie 29 maja 2026 roku, które będzie można oglądać na żywo w PUP Claro M. Recto Hall. To podróż obejmująca liczne kulisowe spojrzenia na rozwijający się przemysł e-sportu.
MVP odpowiedzialni za całą produkcję wydarzenia to: Mil John Madrid, Alyssa Mae Garcia, John Clifford Bandolon, Ruth Jane Peneyra, Reznor Alcaraz, Christine Joy Canja, Ashrel Nuynay, Shane Petras, Jhed Erin Nicholas oraz Ildefonso Dela Cruz. Działając jako jeden zespół, osoby te przekształcają wydarzenie w podróż pełną wiedzy i rozgłosu.
Gdzie kultura gier spotyka się z nowoczesnym marketingiem
Główne seminarium odbędzie się 29 maja 2026 roku w Claro M. Recto Hall, PUP Sta. Mesa, Manila, w godzinach od 13:00 do 17:00.
W centrum MARKQUESTS: Under the Gamefluence leży głębsza rozmowa o tym, jak e-sport stał się jedną z najbardziej wpływowych przestrzeni dla brandingu, zaangażowania odbiorców i kultury cyfrowej. Seminarium zbada, jak społeczności graczy kształtują zachowania konsumentów, jak marki budują wiarygodność w przestrzeni online oraz dlaczego marketing e-sportowy rośnie szybciej niż tradycyjne strategie medialne. Program będzie obejmował dyskusje oparte na doświadczeniach dotyczące rzeczywistych kampanii, sponsoringu i współpracy w branży gier.
Interaktywna dyskusja panelowa z menedżerami społeczności, menedżerami drużyn i marketerami cyfrowymi da uczestnikom możliwość zadawania pytań bezpośrednio osobom pracującym w branży. Od budowania społeczności po zarządzanie partnerstwami marek – sesja ma na celu zapewnienie studentom wyraźniejszego obrazu tego, co dzieje się za kulisami marketingu e-sportowego.
Przez cały czas trwania wydarzenia uczestnicy mogą również spodziewać się porcji wiedzy, informacyjnych dyskusji i wniosków, które będą mogli zastosować poza samym seminarium – czy to w brandingu, tworzeniu treści, budowaniu społeczności, czy w przyszłych możliwościach kariery w przestrzeni cyfrowej.
Dla kogo jest to wydarzenie?
MARKQUEST jest dla studenta, który zawsze podejrzewał, że branding to coś więcej, niż to, co jest omawiane na zajęciach.
Jest dla aspirującego twórcy treści, który próbuje dowiedzieć się, jak przekształcić swoją obecność w sieci w coś trwałego. Jest dla gracza, który zawsze czuł, że jego świat zasługuje na poważniejszą rozmowę akademicką. I szczerze mówiąc, jest dla każdego, kto chce wejść do sali i wyjść z niej z prawdziwą wiedzą o jednej z najszybciej rozwijających się branż w kraju.
Dream S2Dio stworzyło to wydarzenie, ponieważ wierzy, że następne pokolenie filipińskich marketerów zasługuje na zrozumienie przestrzeni, gdzie kultura i handel rzeczywiście się spotykają – nie tylko w teorii, ale i w praktyce.
Czeka cię misja poboczna…
Prawdziwie rywalizujący gracze nie mogą długo czekać; właśnie dlatego Dream S2Dio otwiera gorącą rywalizację przed właściwym wydarzeniem. Pre-event trwa od 18 maja 2026 do 23 maja 2026 roku, zatytułowany „Battle of the Best: Game Highlights", gdzie gracze z różnych społeczności gier są wyzwani do przesłania 1-minutowego wideo z najlepszymi momentami rozgrywki. To naprawdę roznieca pasję graczy, by zostać ostatecznym zwycięzcą i zdominować świat gier.
Teraz między najlepszymi graczami a niesamowitymi nagrodami stoi tylko harówka i umiejętności.
Jedno seminarium. Jeden jasny przekaz.
Konkurs trwa od 18 do 23 maja. Seminarium odbywa się 29 maja. Dwa rozdziały tej samej historii i jeden jasny przekaz: branża e-sportowa nie czeka – i studenci, którzy chcą być jej częścią, też nie powinni.
Naciśnij start.
Szczegóły wydarzenia
Pre-Event: Battle of the Best: Game Highlights Data: 18–23 maja 2026 Platforma: Zgłoszenia online
MarQuest: Under the Gamefluence, 29 maja 2026 Godzina: 13:00–17:00 Miejsce: Claro M. Recto Hall, PUP Sta. Mesa, Manila
Zapytania: dreams2dio.marketing@gmail.com
MARKQUEST: Under the GameFluence jest organizowane przez Dream S2Dio pod auspicjami Katedry Zarządzania Marketingowego, Wydziału Administracji Biznesowej PUP.


