BitcoinWorld
Новая технология охлаждения Nvidia сокращает потребление воды в центрах обработки данных — но общая проблема водопотребления ИИ остаётся
Nvidia объявила о системе охлаждения тёплой водой, которая, по её словам, способна практически полностью устранить потребление воды внутри центров обработки данных. Система использует хладагент с замкнутым контуром, циркулирующий без испарительных потерь, что потенциально позволяет сократить потребление воды на месте до 100% в благоприятных климатических условиях. Однако экологические аналитики предупреждают, что это затрагивает лишь малую часть общего водного следа ИИ.
Новое решение для охлаждения подаёт хладагент в серверные стойки при температуре 45°C (113°F) и выводит его при 55°C (131°F), отводя тепло от чипов без необходимости в испарительных градирнях или, во многих климатических условиях, вентиляторах. Директор Nvidia по устойчивому развитию Джош Паркер сообщил Axios, что система решает проблему водопотребления для центров обработки данных. Компания измеряет потребление воды в пределах границ объекта, и по этому показателю экономия реальна.
Однако вода, потребляемая за пределами центра обработки данных — прежде всего при производстве электроэнергии и производстве чипов — может удвоить или утроить общий водный след объекта. Bitcoin World обратился к Nvidia за разъяснениями по этому более широкому учёту и обновит статью, если получит ответ.
Ни один центр обработки данных не может работать без электричества, а многие источники энергии сами являются крупными потребителями воды. По данным Геологической службы США, тепловые электростанции потребляют 2,7 млрд галлонов воды в день только в США, преимущественно для испарительного охлаждения. Газовые электростанции используют около 1,17 литра воды на киловатт-час, тогда как угольные — 2,2 литра на киловатт-час.
Международное энергетическое агентство (МЭА) прогнозирует, что природный газ и уголь обеспечат более 40% новой электроэнергии, необходимой центрам обработки данных до 2030 года. Гидроэнергетика, обеспечивающая около 10% электроэнергии для центров обработки данных, теряет около 6,8 литра на киловатт-час вследствие испарения из водохранилищ. Ветровая и солнечная энергетика, напротив, потребляют ничтожно малое количество воды — примерно 0,01 и 0,03 литра на киловатт-час соответственно.
Инновация Nvidia в области охлаждения является значимым инженерным достижением. Центр обработки данных без вентиляторов и чиллеров более эффективен, тише и потребляет меньше воды на месте. Но до тех пор, пока центры обработки данных ИИ питаются преимущественно ископаемым топливом, экономия воды внутри объекта компенсируется потреблением на электростанциях. Общий водный след вычислений ИИ остаётся в значительной мере неизменным, если только более широкий энергетический баланс не сместится в сторону возобновляемых источников.
Геотермальная энергетика, которую технологические компании начинают изучать, имеет переменный водный след в зависимости от технологии. Стартапы в области расширенной геотермальной энергетики, такие как Fervo, обязались использовать деградированную воду, которая иначе оставалась бы неиспользованной, однако технология ещё не получила широкого распространения в масштабе.
Система охлаждения тёплой водой от Nvidia — это шаг вперёд для эффективности центров обработки данных, однако она не решает общую проблему водопотребления ИИ. Зависимость отрасли от ископаемого топлива означает, что потребление воды продолжается на электростанциях, зачастую в регионах, уже испытывающих водный стресс. Без параллельного перехода к источникам энергии с низким водопотреблением водный след ИИ останется значительным — независимо от того, насколько эффективным станет охлаждение центров обработки данных.
В1: Устраняет ли новая система охлаждения Nvidia всё потребление воды в центрах обработки данных ИИ?
Нет. Она устраняет потребление воды на месте для охлаждения, однако вода, потребляемая при производстве электроэнергии и производстве чипов, не затрагивается. Эти источники могут составлять две трети и более от общего водного следа центра обработки данных.
В2: Сколько воды потребляют тепловые электростанции по сравнению с возобновляемыми источниками?
Газовые электростанции используют около 1,17 литра на кВт·ч, угольные — 2,2 литра на кВт·ч, а гидроэлектростанции теряют около 6,8 литра на кВт·ч вследствие испарения. Ветровая и солнечная энергетика используют примерно 0,01 и 0,03 литра на кВт·ч соответственно.
В3: Почему Nvidia утверждает, что её система решает проблему воды?
Nvidia измеряет потребление воды в пределах границ центра обработки данных. По этому определению, система охлаждения с замкнутым контуром действительно устраняет потребление воды на месте. Однако экологические аналитики утверждают, что полный учёт должен включать воду, используемую при производстве электроэнергии и производстве.
Эта публикация Новая технология охлаждения Nvidia сокращает потребление воды в центрах обработки данных — но общая проблема водопотребления ИИ остаётся впервые появилась на BitcoinWorld.

