Илон Маск хочет использовать Grok 5, чтобы победить лучшую команду League of Legends в 2026 году, и он приглашает разработчиков присоединиться к игровой платформе xAI для улучшения возможностей искусственного общего интеллекта (AGI) в играх.
Генеральный директор xAI и Tesla, Илон Маск, противопоставил предстоящую модель ИИ Grok 5 некоторым из лучших профессиональных игроков League of Legends в мире, планируя матч на 2026 год.
Маск объявил о соревновании на социальной платформе X во вторник, призывая разработчиков присоединиться к игровой студии xAI для улучшения мастерства новой модели в видеоиграх.
"Давайте посмотрим, сможет ли Grok 5 победить лучшую человеческую команду League Of Legends в 2026 году с этими важными ограничениями: может смотреть на монитор только через камеру, видя не больше, чем человек со зрением 20/20. Задержка реакции и скорость кликов не быстрее, чем у людей", - написал он на X.
Выпуск Grok 5 изначально планировался на этот год, но в середине ноября Илон Маск объявил о его переносе на начало 2026 года. Согласно информации из источников, близких к xAI, предстоящая итерация имеет 60 триллионов параметров и поддерживает мультимодальные возможности для обработки как визуальной, так и текстовой информации.
xAI оценивает, что существует 10% вероятность того, что Grok 5 сможет достичь искусственного общего интеллекта (AGI), превзойдя предыдущие показатели ИИ своих предыдущих версий. В 2019 году его конкурент, группа OpenAI Five стала первым ИИ, победившим чемпионов мира в киберспортивном турнире, превзойдя команду Dota 2 OG в последовательных играх в финале The International.
OpenAI Five непрерывно тренировался с июня 2018 года, адаптируясь к обновлениям модели, патчам игры и новым функциям. За десять месяцев он потребил 800 петафлоп/с-дней вычислительной мощности, получив опыт 45 000 лет самостоятельной игры в Dota, примерно по 250 лет симулированного опыта в день.
Маск сказал, что Grok 5 сможет изучать игры, читая инструкции и экспериментируя, а не полагаясь на специализированные предварительно запрограммированные стратегии. Cryptopolitan сообщил об игровых амбициях xAI в октябре, когда его генеральный директор заявил, что его стартап планирует выпустить "отличную игру, созданную с помощью ИИ, до конца следующего года".
Члены игрового сообщества считают, что новой модели ИИ невозможно победить группу лучших игроков League of Legends к 2026 году.
"Вы даже не сможете победить команду LCS, не говоря уже о Faker и его ребятах. В League слишком много переменных/взаимодействий и контекста игровых знаний / законной командной координации, необходимых для победы на высшем уровне", - сказал стример Twitch Voyboy.
Другой пользователь опроверг его заявление, ссылаясь на победу OpenAI над "возможно, лучшей командой Dota 2 всех времен на международных соревнованиях".
"OpenAI создал новую мету, сравнимую с move37 по креативности. Конечно, это не была трансформерная модель, но Grok 5 тоже может быть не полным трансформером", - предположили они.
Voyboy ответил на это мнение, сказав, что ограничения Маска на визуальный ввод и скорость реакции ограничивают условия и преимущества, которые были у OpenAI в матчах Dota 2.
"Разве у OpenAI не было доступа к API и отсутствия ограничений APM и т.д.? Правила, которые устанавливает здесь Илон, чтобы соответствовать профессиональным игрокам-людям, делают это совершенно другим уравнением", - заключил он.
В начале этого месяца Джунгхун Ли, генеральный директор Nexon, заявил, что каждая игровая компания теперь использует ИИ, фраза, которая вызвала волнение среди инди-разработчиков и игрового сообщества.
В интервью The Verge Алекс Канарис-Сотириу, соучредитель Röki и разработчик Mythwrecked из Polygon Treehouse, сказал: "Это просто неправда. Основы, на которых это построено, идея использования работ других людей без разрешения для создания произведений искусства [...] несправедливы".
Несмотря на противоречия, некоторые руководители, такие как генеральный директор интерактивной видеоигровой компании Genvid и бывший директор Square Enix Джейкоб Новак, считают, что игроки "в целом не заботятся".
"Я должен добавить, что внутриигровое искусство и голоса - это лишь верхушка айсберга. Многие студии, которые я знаю, используют генерацию ИИ на этапе концепции, и еще больше используют Claude AI для кода".
Игра Activision Call of Duty: Black Ops 7 подверглась критике за включение созданных ИИ произведений искусства от Studio Ghibli. Тем не менее, Новак отметил, что игрокам следует ожидать "гораздо больше халтуры на их пути".
Получите свое бесплатное место в эксклюзивном сообществе криптотрейдеров - ограничено до 1 000 участников.


