對 Fly.io 軟體工程師的快問快答訪談,她分享了工作日常以及建立社群的原因。對 Fly.io 軟體工程師的快問快答訪談,她分享了工作日常以及建立社群的原因。

與 Somtochi Onyekwere 的快問快答 🔥

2026/06/05 18:18
閱讀時長 9 分鐘
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Somtochi Onyekwere 是一位開源維護者,也是一名資深軟體工程師,擁有超過五年的經驗,專注於為全球科技公司建構可靠、可擴展的系統,協助開發者部署應用程式。在 Fly.io,她負責 Corrosion 的開發工作,這是一個支撐網路層的開源分散式系統。在加入 Fly 之前,她曾擔任開發者體驗工程師,並維護 FluxCD——一個用於 Kubernetes GitOps 的開源專案,為 Microsoft 和 ControlPlane 等企業的開發者平台提供支援。

除了工程工作之外,Somtochi 對社群建設充滿熱情,這份熱情可以追溯到她在奧韋里聯邦技術大學求學期間,彼時她身兼 GitHub 校園專家與 Ingressive 校園大使。如今,她共同主辦 Kubernetes Community Days Nigeria,去年舉辦的第三屆活動吸引了來自非洲各地逾 500 名與會者。

Quick Fire 🔥 with Somtochi Onyekwere
  • 用五歲小孩能理解的方式解釋你的工作。

我負責開發工具,讓其他人能夠運行他們的網站和應用程式,也就是你每天在手機上使用的那些。這有點像是幫人蓋房子。通常,如果你想要一棟房子,你得自己買地、準備材料、然後把一切組裝起來。我所服務的公司會把這一切都替你處理好,你只需要帶著自己的東西來,直接入住就好。

  • 你熱愛工作的哪些部分,又對哪些部分感到挫折?

我最熱愛的,是我所解決的問題類型,以及一起解決問題的夥伴。Fly.io 擁有一些我有幸共事過的最傑出工程師。在問題方面,我享受鑽研分散式系統,思考如何在保持可靠性的同時進行擴展。

當你把一個程式從單台電腦擴展到跨多台電腦運行時,就會開始遇到有趣的問題,這打破了程式設計師習以為常的許多假設。我也很喜歡我們重視開發者體驗,讓用戶能夠輕鬆部署和擴展他們的應用程式。

讓我既感到挫折又感到興奮的,是墨菲定律:凡是可能出錯的事,終究會出錯。我們所建構的系統可能會發生故障,但仍需要足夠可靠,以滿足用戶需求。

我記得第一次親歷事故時,看著每個人緊張地行動,修復故障,確保一切恢復正常。如今經歷過自己的事故之後,我在高壓下的除錯能力大幅提升,也學會了從一開始就思考各種故障模式。

  • 分享你科技職涯中一個「史上最強時刻」,用一個小故事告訴我們。

當我上一家公司 Weaveworks 倒閉時,我決定審慎選擇下一家加入的公司。我列出了一份在基礎架構領域做出有趣事情的公司清單——那些我平時出於興趣閱讀其工程部落格的公司——然後開始投遞履歷。

Fly.io 位居清單之首,面試過程相當嚴格。但通過面試並不是挑戰的終點。我希望將同樣的用心帶到在 Fly.io 的工作中。在接手 Corrosion 之前,我曾參與另外兩個專案,但 Corrosion 無疑是最艱難的。更難的是,它使用的是一種我完全不熟悉的程式語言。

於是我快速自學,在幾個月內便開始對程式碼庫做出有意義的貢獻。最終,我成為了該專案的主要開發者。從「我從未用這種語言寫過程式」到「我是這個系統的負責人」,這段歷程讓我由衷感到自豪——不只是因為技術上的跨越,更因為它讓我想起,成為一名優秀工程師的意義:接下未知或不明確的問題,將其拆解,並找到解決方案。

  • 你多年來致力於建設社群,從大學時期的學生聚會到共同主辦 Kubernetes Community Days Nigeria。在工程工作之外,社群工作為何對你如此重要?

對我來說,社群與工程從未分離,它們始終相輔相成。開源是我在起步階段磨練技藝的地方,也是我了解工程在現實世界中如何運作的地方:人們分享所知,在公開場合探討想法,並參與塑造專案走向的對話。

這份信念影響了我的行動方式。作為學生,我以 GitHub 校園專家和 Ingressive 校園大使的身份組織科技聚會,幫助約五十名學生培養踏入業界所需的技能。後來,我倡議在 Kubernetes Slack 社群中為非洲人設立一個專屬空間,該群組如今已成長到逾 450 名成員。

如今,我共同主辦 Kubernetes Community Days Nigeria,最近一屆活動匯聚了來自非洲各地逾 500 名與會者和講者,共同學習、分享與建設。

我從社群中獲益良多:導師、合作夥伴、朋友,以及各種機會。這正是我持續投資下一代工程師的原因。無論是指導學生完成第一個 Pull Request(PR),還是幫助某人準備第一場大會演講,目標始終如一:讓社群比我加入時更加強大。

  • 十六歲的你曾想過自己會走上軟體工程這條路嗎? 

十六歲的我有許多興趣:數學、物理、工程、寫作和教學。那時候有很多方向看起來都令人興奮且可行。我剛完成中學學業,靠看電影打發時間。我發現自己總是被那些描寫駭客坐在電腦前的電影所吸引——他們瘋狂地敲擊鍵盤,解決看似不可能的問題,幫助其餘夥伴完成任務。

所以種子早已埋下。我想著至少試試看。但十六歲的我根本不知道這條路能走多遠,我想她看到我現在的樣子,應該會相當興奮。

  • 如果不從事軟體工程,你會做什麼?

我大概會探索成為一名小說作家。這些年我寫作不多,但我依然熱愛精彩的故事敘述,以及將文字作為一種藝術形式和表達方式。

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