Sony在2025年9月於台灣公布一系列INZONE電競產品,其中包括首款針對職業電競需求所開發全封閉式有線入耳式耳機INZONE E9,INZONE E9也是Sony第一款採用全封閉式腔體的入耳式電競耳機,從設計理念的出發點也不同於音樂耳機或是其它標榜電競級的入耳式耳機,可說是一款專為職業選手專注於賽事而開發的異色耳機產品,此次也自Sony借得INZONE E9進行評測,一探其獨特之處。
▲INZONE E9是一款不同於大眾認知的電競耳機的「職業電競耳機」
▲提供矽膠耳塞與材質更好的發泡材質耳塞(現在電競品牌好像都很流行送貼紙?)
INZONE E9可說是Sony久違的一款可換線中價位入耳式耳機產品,但是對於音樂耳機玩家而言恐怕要失望了,因為INZONE E9並非為了「好聽」而生,而是一款為了「好用」為前提所開發的特殊產品,甚至也非遊戲玩家所設想的典型電競耳機,INZONE E9的核心理念是作為讓職業FPS選手能夠專注於賽事本身,減少外界干擾的特殊產品,就連INZONE Buds真無線耳機都比INZONE E9更像是一般玩家認知的電競耳機。
▲INZONE E9不僅指耳機,還包含配套的USB音效卡
▲收納盒內採用磁扣固定纜線與USB Hub
INZONE E9是鎖定職業電競玩家對於進一步隔絕外界干擾、專注於賽事本身的特殊入耳式耳機,也是為什麼採用全封閉式結構,同時與隨附的USB音效卡更是相依共生的套裝組合:INZONE E9少了USB音效卡就是一款隔音出色的平凡耳機,INZONE音效卡沒了INZONE E9則無法呈現正確的空間定位。同時INZONE E9本身不具麥克風,也是會令人摸不著頭緒,這是因為INZONE E9的設計甚至還是為了可搭配INZONE H9 II頭帶式電競耳機使用。
▲INZONE E9是Sony久違的可換線式有線耳機,但卻非以音樂鑑賞為目的
INZONE E9雖然乍看會令人想到也許是使用IER-M7、IER-M9等準監聽耳機的概念進行發展,不過INZONE E9除了採用不同於上述兩款監聽耳機的動圈單體技術以外,諸如腔體設計、耳機線材的挑選也都是專為隔音、貼合所設計,這也是為什麼INZONE E9比起強調音樂聆聽的耳機更為貼合耳型,且採用完全密閉的外殼體的原因。
▲INZONE E9為了增強隔音能力,是Sony第一款完全封閉殼體設計的入耳式耳機
以往Sony的入耳式耳機考慮到調音需求,即便看起來已經相當密閉,仍會具備用於物理調音的開孔,有些會隱藏於殼體內側或導管,並以聲學材質覆蓋,但無論如何都非完全密封;不過INZONE E9卻採用完全密閉式的殼體設計,搭配特殊開發的單體以及與職業電競戰隊Fnatic合作調音的方式,把功能性優先於聽感;此外INZONE E9的纜線也並非優先以音質為考量,而是選擇即便被INZONE H9 II耳罩壓住也能不影響密合的柔性材質。
▲INZONE E9的小型化外殼不利於物理聲學,但原本INZONE E9就非以音樂鑑賞為目的
倘若對耳機的聲學結構稍有認知,就不難理解INZONE E9的全封閉微型外殼是相當不利於聲音的表現,雖然一般認知封閉式耳機低頻會較開放式耳機來的強烈,但那是在耳機本身帶有調音用的聲學開孔的前提,完全封閉式的耳機反而難以呈現低頻,加上INZONE E9又是採取微型化設計,單體的大小勢必也不大,同樣不利於低頻的呈現,加上官方公布的示意圖,單體又極為貼近耳孔,也表示物理結構很難實現寬敞的音場。
▲INZONE E9需搭配盒裝的USB音效卡與INZONE Hub軟體才是完整的組合,缺一不可
然而以FPS電競賽事為目的的耳機的目的原本就不是為了追求真實或是好聽,重點是放在呈現遊戲中各種影響賽事的效果聲與空間定位,然而每個選手需求迥異,這也使得比起透過繁雜的物理方式進行調音,使用數位調音反而來的更具彈性,這也是為什麼INZONE E9是搭配專屬的USB音效卡的原因,因為借助搭配INZONE Hub軟體,反而更容易針對不同選手的喜好增強特定效果音的表現。
▲拜全封閉殼體設計以及發泡耳塞,INZONE E9猶如隔音耳塞一樣可大幅減少外界聲音
直接戴上INZONE E9以及發泡材質的隔音耳塞,雖然感覺仍是在配戴入耳式耳機,但戴上的感覺反而更接近隔音塞,有些讓筆者想到早期Etymotic耳機搭配的三節式耳塞的封閉感,比起一般音樂用的入耳式耳機更能隔絕外界的聲音,有助於專注聆聽耳機傳來的聲音;雖然純封閉式密閉耳機理論上較容易產生音壓,但也許是INZONE E9單體不大、預設調音較為平直,只要不是長時間處在具有大量低頻的遊戲或電影,音壓感不至於太強烈。
▲官方建議可搭配INZONE H9 II結合其耳罩隔音、主動降噪進一步消弭外界聲音
雖然INZONE E9不具備主動降噪,不過在在像是賽事場地或是外界干擾噪音較多的環境,還可戴上INZONE H9 II並搭配其主動降噪功能,以INZONE H9 II具有封閉性的耳罩搭配INZONE E9的耳塞形成雙重的隔音效果,再以基於數位演算的主動降噪,即便身處喧譁的比賽場域,也能如身處與世隔絕的的密室當中;不過倘若需要與隊友溝通,則需搭配外接麥克風使用,若搭配INZONE H9 II,就須將聲音輸出到INZONE E9的USB HUB,麥克風則指向INZONE H9 II。
▲INZONE E9預設調音既無高低起伏也無音場,只有細節乾淨清晰的特色
在搭配USB Hub的預設聲調下,INZONE E9可能是筆者個人聽過聲音最平淡、最無起伏、音場最平面的一款Sony真無線耳機,唯一的亮點大概就是相當清晰以及久聽沒有疲倦感,但聽完的感想就是「我的內心毫無波瀾」的平淡感;畢竟INZONE E9原本就不是為了聽音樂而生,而是讓賽事選手能夠依據需求呈現他們所需的聲音。
▲由於INZONE E9沒有麥克風,INZOE Hub可調整的項目也不多
▲內建三種針對FPS的預設調音,可依據遊戲類型與偏好選擇以及進一步個人化
INZONE E9的精髓並非耳機本身,而是從INZONE Hub開啟相關功能;除了具備基於Sony 360 Reality Audio技術的空間音校增強外,Sony與Fnatic戰隊合作,在INZONE Hub預載三項針對FPS遊戲玩家的預設調音,根據描述,FPS1為強調槍聲及腳步聲的設定,FPS2為著重槍聲與音效的平衡調音,FPS3則是抑制大聲音效,另外還有增強低頻與鑑賞音樂及電影等調音,以及一個自訂調音。
▲可針對不同遊戲及應用程式套用等化器設定,不過須手動指向遊戲的執行檔
值得注意的是為了讓玩家便於依據個人的聽感、偏好進行進階設定,玩家可透過把其中一項調音做為藍本進行微調,調整後將存入自訂調音,讓玩家不用從零開始從預設調整、或另開參考頁面把聲音先調整到當中的一種後才開始調音;此外因為不同的遊戲也可能遊戲的角色並非全部都是人類,或是對聲音的呈現方式不同,INZONE Hub也能針對不同遊戲的應用程式套用指定的音效,省去開啟遊戲前還要手動設定的麻煩。
Sony INZONE E9是一款與多數遊戲玩家認知所不同的電競耳機,是為職業賽事選手特殊需求所開發的目的型產品,將隔音能力作為優先考量,把結合軟體調音專注特性聲音的功能凌駕於先天的物理調音,倘若沒有搭配隨附的USB音效卡,充其量就是一款清晰但也沒有任何起伏的監聽耳機;同時INZONE E9也罕見的不具備通話功能,只因為它還有著搭配INZONE H9 II共同使用的特殊方式,倘若有通話需求,還得再搭配麥克風使用才行。
筆者認為,Sony INZONE E9是一項相當大膽的嘗試,因為目前在市面上也找不到第二款採用相同概念的電競耳機,設計概念反而更趨向入耳式監聽耳機,但為了追求進一步隔音效果的全封閉殼體又使INZONE E9先天在聲音呈現的完整性受限;畢竟對於INZONE E9,其聲音的呈現方式取決於INZONE Hub而非耳機本身,除了使玩家能因應偏好自行調整等化器,與Fnatic合作的三款FPS類型調音則為玩家提供合宜的基礎調音參考方向。
▲INZONE E9是相當大膽的一款優先考慮職業選手需求的產品,市面上也找不到相同理念的電競耳機
Sony INZONE E9並不是適合所有遊戲玩家的一款產品,撇除職業選手以外,INZONE E9適合需要在遊戲過程不受打擾、專注於FPS遊戲聽聲辨位的玩家,畢竟目前市面上除非選擇入耳式監聽耳機取代電競耳機,否則也很難找到與INZONE E9隔音效果相等、甚至再戴上耳罩耳機或隔音耳罩也不怕造成干涉的耳機,更不用說還有專為INZONE E9聲音特性量身打造的USB Hub。


