近期全球記憶體價格因為 OpenAI 旗下資料中心的大規模拓展,導致全球出現嚴重的缺貨與漲價潮,間接導致許多硬體價格出現變動,而遊戲主機當然也不例外。除了 PlayStation 以及 Xbox 之外,許多傳聞不斷指向 Nintendo Switch 2 主機漲價的可能性,而任天堂社長古川俊太郎也在近期再次發表了回應,表示他們將會持續謹慎評估各種選項。
根據任天堂近期公開的第三季財務報告,初代 Nintendo Switch 主機的銷量已經正式超越了 NDS,成為任天堂有史以來最暢銷的遊戲主機。結算至 2025 年 12 月 31 日止,Switch 總銷量已經突破了 1 億 5537 萬台,而 NDS 則在生命週期中售出了 1 億 5402 萬台。但「有史以來最暢銷主機」的頭銜目前依然屬於在全球售出 1 億 6000 萬台的索尼 PlayStation 2。
至於 Switch 2,古川俊太郎強調在本財務年度於 2026 年 3 月 31 日結束之前,這台新主機的售價都不太可能出現漲價的現象。即使如此,這位高層仍然強調任天堂將會依照「市場狀況」與「成本變化」來考慮後續的改動,因此,他們似乎仍然沒有完全排除主機漲價的可能性。
造成這場「記憶體之亂」的主因,就是 OpenAI 等各大 AI 資料中心對記憶體不斷提高的需求。為了滿足快速擴張的 AI 基礎建設需求,一些企業已將部分產能從消費性產品轉向企業級客戶。全球兩大記憶體製造商三星與 SK 海力士也已經正式與 OpenAI 達成合作協議,將負責支援 AI 伺服器基礎設施所需的大量記憶體。
在這樣的背景下,消費級 DRAM 記憶體、儲存裝置與顯示卡的價格紛紛出現了飆漲。由於 PC、遊戲主機與其他家用電子產品都高度依賴 DRAM 零組件,最終承受衝擊的多半是一般消費者。舉例來說,一組在 2025 年 9 月僅售 90 美元 的 2×16GB DDR5 記憶體套裝,到目前為止價格已飆升至 400 美元以上。記憶體製造商如美光也指出,這波記憶體短缺短期內恐怕難以緩解,甚至可能延續至 2026 年甚至是更久之後。
任天堂目前的財政年度將於 2026 年 3 月 31 日 結束,新財政年度則自 4 月 1 日 開始。古川先前曾表示,這波「記憶體之亂」並不會立即對 Switch 2 的銷售表現帶來影響,而他在最新的談話中也維持了這一觀點。不過他同時坦言,若記憶體價格持續上升,可能會在下一個財政年度對任天堂的獲利造成壓力。
如果 Switch 2 最終真的調漲售價,漲幅目前也仍不得而知。以目前來說,Switch 2 基本款主機的建議售價為 449 美元,但在 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 都已陸續調漲價格的情況下,Switch 2 是否會跟進目前似乎仍有待觀察。

