考古學家在荷蘭南部的海爾倫發現一塊特殊的石灰岩殘骸,長 21.2 公分、寬 14.5 公分、厚 7.1 公分,重約 3.38 公斤。石頭表面刻有幾何圖案,並出現明顯磨損痕跡,研究人員推測這是一種古羅馬時期的桌遊棋盤。由於遊戲的具體玩法早已失傳,研究團隊決定使用人工智慧來嘗試破解這個謎團。他們使用的 AI 系統名為「Lu考古學家在荷蘭南部的海爾倫發現一塊特殊的石灰岩殘骸,長 21.2 公分、寬 14.5 公分、厚 7.1 公分,重約 3.38 公斤。石頭表面刻有幾何圖案,並出現明顯磨損痕跡,研究人員推測這是一種古羅馬時期的桌遊棋盤。由於遊戲的具體玩法早已失傳,研究團隊決定使用人工智慧來嘗試破解這個謎團。他們使用的 AI 系統名為「Lu

運用 AI 模擬技術還原古羅馬時期桌遊規則

2026/03/07 14:24
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考古學家在荷蘭南部的海爾倫發現一塊特殊的石灰岩殘骸,長 21.2 公分、寬 14.5 公分、厚 7.1 公分,重約 3.38 公斤。石頭表面刻有幾何圖案,並出現明顯磨損痕跡,研究人員推測這是一種古羅馬時期的桌遊棋盤。

由於遊戲的具體玩法早已失傳,研究團隊決定使用人工智慧來嘗試破解這個謎團。他們使用的 AI 系統名為「Ludii」,內建超過 1,000 種傳統桌遊規則資料庫。研究人員先讓 AI 學習大約 100 種與當地及文化相關的中世紀以前遊戲規則,接著 AI 進行自我對弈模擬,生成數十種可能的規則組合。最後,AI 將模擬出的棋子移動路徑與石灰岩表面的磨損痕跡比對。有些刻線的磨損特別明顯,幾乎可以看出哪些路徑被棋子走過的次數最多。

比對結果顯示,有 9 種規則與棋盤磨損高度吻合。從這些規則推測,這可能是一款由兩名玩家對戰的「封鎖遊戲」,玩家透過移動棋子來阻擋對手。不過,由於缺乏文字紀錄,研究團隊仍無法完全確定古羅馬人當時的真實玩法,AI 只是推測可能玩法。這裡看更多。

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